M je vzglavnik igrača z rokami

M je vzglavnik igrača z rokami

M je vzglavnik igrača z rokami

 Privoščite otrokovo self-made mehko igračo. Če pogledate pozorno na to, da lahko učijo ena od glavnih junakinj iz animirane serije "Adventure čas z Finn in Jake" - Princess Pupыrchatoho kraljestvu.
M je vzglavnik igrača z rokami

M je vzglavnik igrača z rokami

 Korak 1: Orodja in materiali
  1.  Igle
     Napere
     Označevalci, da lahko zlahka izbrisani
     Paper
     Purple tkanine iz več vrst
     Rumena in črna tkanina
     Temne niti na zobno nitko
     Polnjenje

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     Korak 2: Šivi
     Preden začnete, boljša praksa za ločevanje kosov tkanine.
     Vstavite nit igle in konča v dvojni vozel vezave.
     Osredotočanje na slikah šivi vzdolž kontur, ki odhajajo na kratki razdalji od robov. Lahko uporabite tehniko dvojnimi šivi za večjo zanesljivost.
     Od zunaj je bolje uporabiti drsni tečaj ali nevidni šiv. 2 šiva kos tkanine na podoben način, o uvedbi šivi v notranjosti (glej. Sliko).
    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     3. korak: Začnite
     Odločite se, kaj se bo obseg igračo (naše - 30 cm x 22 cm). Narišite vzorec na kartontsi in ga narežemo.
     Predloga nalaga škrlatne tkanine in obrise svojega čuvaja. Cut tkanina, vendar ne po konturah, in jo pustimo malo več na zalogi (gl. Zadnja slika) in naredite kopijo. Potrebujemo 2 strani za igrače.
    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     4. korak: Trunk
     Stseplyaem obe strani tkanine pletenje. In zdaj že šivanje (ročno ali strojno) za sestavljene kontur. Pustite majhen odprt prostor brez šivov zgoraj.
     Preobrne inverzija (glej. Sl. 5), skozi levo luknjo. Gladi vse grbine in poskušajo zagotoviti Igrače Naočit obliko.
     Ko končate z debla, izpolnite igrače mehak material skozi odprto vrhu.
    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     Korak 5: oseba
     Razrezana zvezdo na rumeno krpo. Naredimo zareze na notranji kotu zvezde. Napere jo pritrdite na vrhu debla in dal nevidni šiv (ni prišit na robovih in nekoliko nižje omejitve).
     Cut roundels s črno krpo (lahko uporabite kovance kot predlogo za oči Princess. Jim Sew na enak način kot zvezda.
     Usta ustvarjanje oval. Uporaba drsnih zanko s šivi.
    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     Korak 6: Podrobnosti
     Kontura usta in obrvi, da bi temne niti nitke uporabo šiv «nazaj iglo" (ali obratno šiv).
    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

    M je vzglavnik igrača z rokami

     Korak 7: Končano!
     Tako smo ustvarili punco Finn in Jake. Lahko se na drugih znakov serije.  




Яндекс.Метрика